Sony mantiene el cell para PlayStation 4?


Sony eventual sustituto para el PlayStation 3 puede simplemente confiar en una continuación de la tecnología celular en lugar de toda una nueva arquitectura, de acuerdo con información obtenida por Impress. Cuando la PS2 y PS3 ambos representados los principales cambios en la arquitectura, la PS4 se informa, se centran en reducir los costes de conducción tanto para los compradores reales y de la propia Sony, que se dice a considerar aún otro cambio completo en el diseño de procesadores demasiado caro cuando tiene que competir contra Nintendo Wii menos costoso y Ya se ha invertido mucho en el desarrollo de células con IBM y Toshiba.


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La Célula de chip en sí es probable que la velocidad, pero es más probable que una actualización más modesto que sea posible. Sony planes para reducir el tamaño del chip de un proceso de 90 nanómetros a 45 nanómetros, pero se espera que en la mayoría de aumentar el número de núcleos de ocho a 12 y sólo podrá aumentar la velocidad de reloj ligeramente más de la Célula de 3.2GHz en uso para la PS3 el día de hoy.

Sony también está presuntamente considerar un cambio en la memoria de la muy rápido, pero caro de memoria Rambus XDR en la PS3 a baja potencia DDR3. Para compensar cualquier sensación de desaceleración, la empresa puede injerto de la memoria para el procesador en sí y, por tanto, recortar gran parte de los asociados a la latencia de memoria RAM.

El PS4 no se prevé llegar a las tiendas hasta 2011, pero volvería a Sony de cinco años el calendario de lanzamiento de nuevos sistemas PlayStation a causa de la mudanza, que no sólo simplificar el hardware final del diseño para la empresa, sino también ayudar a los desarrolladores en la producción de juegos, muchos de los cuales ahora ya tienen al menos cierta experiencia con la PS3 y así puede comenzar rápidamente a escribir código para PS4 títulos.

Microsoft la Xbox 360 se describe como un probable factor de motivación para Sony, ya que su lanzamiento un año completo antes de la PS3 Microsoft permiten construir las ventas a que su juego ha outsold plataforma de la PS3 en algunas zonas.


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